Mobile, Payload y Cloud resuelven problemas distintos
Mobile SDK admite aplicaciones que acceden a funciones de aeronaves y cámaras compatibles desde entornos móviles compatibles. Payload SDK se ocupa de la integración de cargas útiles; Cloud API se ocupa de la integración en la nube para los productos empresariales compatibles. Son capas de integración distintas. Decida si necesita una interfaz de grabación del lado del control, una carga útil personalizada o un servicio operativo en la nube antes de elegir una. No puede asumirse que una función de la app oficial de una aeronave de consumo esté disponible solo porque una capacidad de nombre similar aparezca en la documentación de la Cloud API empresarial. Parta de la función requerida y asígnela a la interfaz compatible adecuada. Si el requisito es solo configuración y grabación sincronizadas, no añada vuelo autónomo sin un motivo. Mantenga el alcance ligado a la toma y documente los requisitos de acceso y conexión de cada función. Para llamar a los cálculos y datos de inspección desde su propia app, consulte la API y el servidor MCP de la guía de Inspección.
Lea la compatibilidad como una combinación completa
La compatibilidad es una combinación de aeronave, control, versión del SDK y firmware, con el sistema operativo, la cámara y los detalles de conexión cuando corresponda. El material de V5 revisado para esta guía incluye compatibilidad con Mini 4 Pro, lo que ilustra por qué las antiguas afirmaciones generales sobre la familia Mini no son fiables. La inclusión en una lista de productos tampoco establece la compatibilidad con cada misión o función de cámara. Lea las notas de versión, la información de compatibilidad por API y los resultados de capacidad en tiempo de ejecución. Conserve la fecha y los enlaces a la documentación junto con la configuración probada para que otro desarrollador pueda reproducir el resultado. Mantenga compatible, no compatible y no verificado como estados distintos. Ejecute las mismas pruebas acotadas antes y después de una actualización del SDK e identifique explícitamente los cambios de comportamiento.
Una prueba mínima de integración para filmación aérea
Nuestra secuencia de validación original es conexión y telemetría, configuración de cámara, estado de grabación, comandos del estabilizador y solo después misiones de vuelo. Separe el envío correcto de un comando de la confirmación de que el estado solicitado realmente se produjo. Para los waypoints, pruebe la referencia de altitud, las coordenadas, el rumbo, el comportamiento del estabilizador, las acciones de llegada, la interrupción, la reanudación y la pérdida de conexión. Las funciones de waypoints del fabricante, la ejecución de misiones del SDK y una aplicación que envía comandos de virtual stick son implementaciones distintas. Use simulación compatible o validación en tierra antes del vuelo, y complete la gestión de fallos antes de añadir una trayectoria cinematográfica compleja. Diseñe informes de fallo parcial para los ajustes agrupados. La grabación puede iniciarse mientras falla un cambio de objetivo o de encuadre. Apruebe una toma solo después de confirmar sus condiciones requeridas.
YOUR NEXT STEP
Ponlo en práctica.
- No mezcle afirmaciones de compatibilidad V4/V5 ni Android/iOS.
- Que un producto figure como compatible no significa que todas las API lo sean.
Fuentes y alcance editorial
Las explicaciones y los ejercicios son material editorial original. Verifique las condiciones específicas de cada producto con la versión de la documentación enlazada.
- DJI — Mobile SDK V5 release notes and supported products ↗
- DJI — Mobile-SDK-Android-V5 official repository ↗
- DJI — Cloud API documentation ↗
- DJI — Payload SDK official repository ↗
Fecha de investigación: 21 de octubre de 2026. Compruebe la versión enlazada, el hardware compatible y las condiciones aplicables. Las pruebas incluyen texto revisado directamente y registros oficiales de índices de búsqueda.
Leer la metodología y las cuestiones abiertas →